Ugrás a tartalomra

Mit keresel?


Ezek is tetszhetnek

Забавна Игра Удари - Занимателни Играчки - Comsed - BebeMama
Забавна Игра Удари - Занимателни Играчки - Comsed - BebeMama

Szórakoztató Játék Üsd

€29,02


/
Az ÁFA-t tartalmazza.   A szállítási költséget a fizetéskor számítjuk ki.

Cikkszám: 381007

Kategória: Fejlesztőjátékok

Márka: Comsed

Баркод: 730002011093

darabszám eladva az elmúlt napban
Elérhető

A BebeMama.bg nem garantálja kifejezetten a termék elérhetőségét a rendelés befejezésének pillanatában! Ha a termék nem áll rendelkezésre, felvesszük Önnel a kapcsolatot!


Még €50,00, hogy ingyenes szállítást kapjon
Várható szállítási idő: - .
Забавна Игра Удари - Занимателни Играчки - Comsed - BebeMama

Szórakoztató Játék Üsd

€29,02

Kérdezze meg Szórakoztató Játék Üsd

Leírás

A Beütsz egy szórakoztató, csúcstechnológiás játék. Gyors és addiktív! Négy különböző változat létezik. A készlet tartalma: 4 világító félgömb. Játékosok száma: 1-8. 4 gyors játék: 1. Találd el! A színek változnak. Üsd meg gyorsan a színedet, ahányszor csak tudod! 2. Elkapni a színt! Fuss és üsd meg a színedet, mielőtt megváltozik. 3. Pong! Rendezze el a világító félgömböket, és nézze meg, hogyan mozog a fény oda-vissza egyre gyorsabban és gyorsabban. Elég gyors leszel? 4. Memória! Nézze meg a színmintát. Minden alkalommal egy új színnel bővül a villanás. Elég okos leszel ahhoz, hogy emlékezz és megismételd? Tudjuk, hogy alig várja, hogy elkezdje a játékot, de van néhány dolog, amit figyelembe kell vennie, mielőtt elkezdi: - Győződjön meg róla, hogy elegendő hely van a játék minden részének mozgatásához. Ön is mozogni fog, ezért győződjön meg róla, hogy van elegendő helye. Játsszunk! Elüt Miután minden alkatrész szinkronizálva van, kiválaszthatja, melyik játékot szeretné játszani a Játékválasztó gombbal. Ennek a játéknak a lejátszásához a gombot az 1. pozícióba kell mozgatnia. Ebben az izgalmas játékban minden játékosnak van egy meghatározott színe, és annyiszor kell megnyomnia a színét, ahányszor csak tudja az adott időn belül. Hogyan állítható be a játékosok száma a fő egységen? Ehhez annyiszor kell megütnie a fő egységet, ahány játékos van. (Minden ütésnél egy szín van hozzárendelve a játékoshoz. Például három játékoshoz - három ütés, három szín). Miután beállította a játékosok számát, csipogó hangot kell hallania, ami jelzi a játék kezdetét. A játék a készülékek különböző színekben való villogásával kezdődik, és minden játékosnak meg kell ütnie a villogó színt. A játék végén a legtöbb ütést összegyűjtő játékos a készülékek összes színének villogásával jelenik meg. Tipp: Minden elem elhelyezhető asztalon vagy egymástól távol (akár 5 m-re a fő egységtől). Elkapni a színt A játék lejátszásához kapcsolja a gombot a 2. pozícióba. Ebben a gyors játékban minden alkatrészt szét kell szórni a játékterületen. Ismét minden játékosnak van egy meghatározott színe (lásd az előző játék leírását, hogyan határozható meg a játékosok száma a fő egységen). Miután beállította a játékosok számát, csipogó hangot kell hallania, ami jelzi a játék kezdetét. A játék az egyes készülékek különböző színekben való villogásával kezdődik, és minden játékosnak meg kell ütnie a villogó színt. Ezúttal minden készülék megváltoztathatja a színét, mielőtt megütnék, ezért a játékosoknak figyelniük kell, mikor jön a színük. Ez egy olyan játék, ahol minden játékos annyiszor keresi a színét, ahányszor csak tudja. A legtöbb ütést összegyűjtő játékos a készülékek összes színének villogásával jelenik meg. Memória A játék lejátszásához kapcsolja a gombot a 3. pozícióba. Ez a klasszikus játék a megfigyelő- és memóriakészségét a végletekig próbára teszi. A játékosoknak meg kell ismételniük a készülékek által kibocsátott fényeket. Ismét minden játékosnak van egy meghatározott színe (lásd az előző játék leírását, hogyan határozható meg a játékosok száma a fő egységen). Miután beállította a játékosok számát, csipogó hangot kell hallania, ami jelzi a játék kezdetét. A játékosnak meg kell ismételnie a fények sorozatát, ahogy azt az egyes készülékek megütésével mutatták. Ha hibázik, kiesik a játékból, és a következőn a sor. A készülékek villogni fognak az új játékos színével. Az a játékos nyer, aki a leghosszabb fénysorozatot tudja megismételni. Minden készülék ezt hangos csipogással és a színével való világítással jelzi. Ping-pong A játék lejátszásához kapcsolja a gombot a 4. pozícióba. Ez a virtuális ping-pong egy kétjátékos játék. Minden játékos irányítja a készüléket, amely teniszütőként mozog a vonal elején és végén, oda-vissza küldve a fényt. Minél tovább tart a játék, annál gyorsabb és intenzívebbé válik. Ezúttal a játék automatikusan két játékosra van beállítva. Miután a fő egységen a játékválasztó gombot a 4. pozícióba kapcsolta, világítani kezd, ami azt jelenti, hogy a vonal elejére kell helyezni. Ezután egy második készülék kezd világítani, jelezve, hogy a következőnek kell lennie a vonalon, utána egy másik világít, amit el kell helyezni, és így tovább, amíg a vonal be nem fejeződik (olyan hosszú, amilyenre Ön szeretné). Néhány másodperc múlva a fő egység világítani kezd, ezzel jelezve, hogy melyik oldalról kell elkezdeni a játékot. A fő egységet meg kell ütni, hogy "fényt küldjön" a vonal másik végére. A készülékek villogni kezdenek, imitálva egy labdát, ami a végkészülék felé mozog. A másik játékosnak meg kell ütnie a készülékét, hogy visszaadja a "fénylabdát". Korosztály: 6-12 év Vonalkód (EAN): 730002011093 Gyári szám: 1109 Elemek: 2xAA (nem tartozék)

Legutóbb megtekintett termékek

Adjon meg különleges utasításokat a megrendeléséhez
Kuponkód